團體遊戲中如何帶反思?DAR策略的應用示範|2023實驗教育新手村
發布日期: 2025-03-07 15:46:24 / nccu
這份紀錄出自中心兼任助理黃于庭,取材自實驗教育新手村「自選體驗課」中的「大地與劇場遊戲」場次,由中心同仁陳建州與陳姿云聯合授課。
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首先以提問開局,「是否有相關的大地與劇場遊戲等經驗?」,讓參與者分享過往經驗。
在體驗課正式開始前,參與者可遵守三條原則:
▍第一,好玩比輸贏更重要,有時為了好玩也可以故意輸
▍第二,沒有明確下課時間,只要保持一個你知道自己在哪、知道夥伴在那的狀態即可(除非玩躲藏遊戲啦…)
▍第三,請回想小時候純真的特質,那些因為成長成大人被社會氣質與規範砍掉的珍貴特質,像孩子一樣玩耍。
參與者先以單腳站立作為暖身練習,讓懸空的單腳接觸不曾體驗過的空間,也可藉由手的扶助,讓身體進行更多舒展與空間的探索,讓身體保持流暢性。接著請大家以特異的走路方式,去探索其他空間與你身旁的夥伴。
接著貓抓老鼠的遊戲,遊戲結束後,建州讓大家進行DAR的前兩個步驟。
D是指進行客觀的描述,例如你在遊戲中看到什麼、聽到什麼;A是指分析,全是自己的所觀察到的現象,而R是聯想,將遊戲經驗和過去的經驗作結合,你想到了什麼?
【貓抓老鼠】的回饋-DAR
▍〔D客觀描述〕有看到的事->
有人一直尖叫;當老鼠的時候很混亂;有人會推擠;有人跨越圍牆(屬犯規行為);有人會為了逃跑把別人推開;轉向時老鼠會常常撞在一起(因為沒有全部老鼠都反應過來要轉向);貓在起跑的時候會有假動作;看到有人內心在抱怨「怎麼跑這麼慢哈哈哈」;死掉的老鼠擋住活的老鼠跑命;
▍〔A分析〕你看到的事,代表的意義是->
死掉的老鼠也有擋住貓發揮最後價值;抓別人犯規;只剩一隻老鼠的時候貓很難抓(因為老鼠會一直盯著貓就知道貓在幹嘛)
▍(R連結)你曾經有過的經驗,在遊戲中曾從腦海飄過去的事->
很像在看世紀災難片,很像逃難不忍看下去;很像電影的悲慘世界,難民知道自己被控制住但也需要跑,在人數眾多的混亂間求生存,如果沒有頭頭帶領就可能全軍覆沒。進行完D與A後,大家一起思考一個問題,「如果你有時間制訂策略,你如何讓老鼠全員活最久?」起初大家的共識為「全員要有一致口令、不可尖叫、可以讓中間一個人觀察,因為頭尾要轉向時是最大角度的改變,加上如果貓突然轉向,會讓頭尾不一致,所以覺得從中間施號口令才不會讓全員混亂。」
#補充:DAR策略出自2021年中心辦理過的《戲劇融入學科與跨科教學》當時教學團隊的分享
於是大家以剛剛討論出的策略再次進行遊戲,約莫進行了五次遊戲後,旁觀者(沒有加入遊戲的人)提出自己觀察到的老鼠的盲點。經過討論後,又制定出了一個新的策略,那就是讓老鼠全員面向貓。令人驚訝的是,這個策略居然成功了,在大家失敗了無數次後,老鼠終於贏了貓一次!
在課程最後,建州提到,玩這個遊戲,可能會有幾種人,發現可以投機取巧偷偷犯規的人(因界限不明顯),會一直抓別人犯規對規則很在意的人,那老師在這時候就可以教那些投機取巧的孩子,他們可以怎麼樣將投機取巧的特質用在好的方面上。
從簡單的一個遊戲中,不僅可以看出每個人獨特的特質,也能讓大家透過遊戲學習,進行激盪思考,在一次次的失敗中找出更好的策略,透過團隊合作,打破成功路上的重重關卡。
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首先以提問開局,「是否有相關的大地與劇場遊戲等經驗?」,讓參與者分享過往經驗。
在體驗課正式開始前,參與者可遵守三條原則:
▍第一,好玩比輸贏更重要,有時為了好玩也可以故意輸
▍第二,沒有明確下課時間,只要保持一個你知道自己在哪、知道夥伴在那的狀態即可(除非玩躲藏遊戲啦…)
▍第三,請回想小時候純真的特質,那些因為成長成大人被社會氣質與規範砍掉的珍貴特質,像孩子一樣玩耍。
參與者先以單腳站立作為暖身練習,讓懸空的單腳接觸不曾體驗過的空間,也可藉由手的扶助,讓身體進行更多舒展與空間的探索,讓身體保持流暢性。接著請大家以特異的走路方式,去探索其他空間與你身旁的夥伴。
接著貓抓老鼠的遊戲,遊戲結束後,建州讓大家進行DAR的前兩個步驟。
D是指進行客觀的描述,例如你在遊戲中看到什麼、聽到什麼;A是指分析,全是自己的所觀察到的現象,而R是聯想,將遊戲經驗和過去的經驗作結合,你想到了什麼?
【貓抓老鼠】的回饋-DAR
▍〔D客觀描述〕有看到的事->
有人一直尖叫;當老鼠的時候很混亂;有人會推擠;有人跨越圍牆(屬犯規行為);有人會為了逃跑把別人推開;轉向時老鼠會常常撞在一起(因為沒有全部老鼠都反應過來要轉向);貓在起跑的時候會有假動作;看到有人內心在抱怨「怎麼跑這麼慢哈哈哈」;死掉的老鼠擋住活的老鼠跑命;
▍〔A分析〕你看到的事,代表的意義是->
死掉的老鼠也有擋住貓發揮最後價值;抓別人犯規;只剩一隻老鼠的時候貓很難抓(因為老鼠會一直盯著貓就知道貓在幹嘛)
▍(R連結)你曾經有過的經驗,在遊戲中曾從腦海飄過去的事->
很像在看世紀災難片,很像逃難不忍看下去;很像電影的悲慘世界,難民知道自己被控制住但也需要跑,在人數眾多的混亂間求生存,如果沒有頭頭帶領就可能全軍覆沒。進行完D與A後,大家一起思考一個問題,「如果你有時間制訂策略,你如何讓老鼠全員活最久?」起初大家的共識為「全員要有一致口令、不可尖叫、可以讓中間一個人觀察,因為頭尾要轉向時是最大角度的改變,加上如果貓突然轉向,會讓頭尾不一致,所以覺得從中間施號口令才不會讓全員混亂。」
#補充:DAR策略出自2021年中心辦理過的《戲劇融入學科與跨科教學》當時教學團隊的分享
於是大家以剛剛討論出的策略再次進行遊戲,約莫進行了五次遊戲後,旁觀者(沒有加入遊戲的人)提出自己觀察到的老鼠的盲點。經過討論後,又制定出了一個新的策略,那就是讓老鼠全員面向貓。令人驚訝的是,這個策略居然成功了,在大家失敗了無數次後,老鼠終於贏了貓一次!
在課程最後,建州提到,玩這個遊戲,可能會有幾種人,發現可以投機取巧偷偷犯規的人(因界限不明顯),會一直抓別人犯規對規則很在意的人,那老師在這時候就可以教那些投機取巧的孩子,他們可以怎麼樣將投機取巧的特質用在好的方面上。
從簡單的一個遊戲中,不僅可以看出每個人獨特的特質,也能讓大家透過遊戲學習,進行激盪思考,在一次次的失敗中找出更好的策略,透過團隊合作,打破成功路上的重重關卡。
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